所有势力的士兵武将英雄,为自身战力出场。
在出生之地,战力无增幅或减弱。
离开出生之地之后,距离出生之地越远,军队的战斗力便会削减得越严重,最高削减幅度不超过百分之五十。
部队每连胜一场,全军攻击减百分之一,英雄或武将单挑每连胜一场,胜方英雄或武将全属性减百分之一。连胜减弱的战力,与离开出生之地减弱的战力可以叠加,无上限。
连胜终止或失败之后,恢复正常战力。但离开出生地之后所削减的战力仍然生效。
所有城池将随机刷新出NPC势力,击败NPC势力,将可获得丰厚资源。NPC势力,若占领之后被放弃,每重置一次,NPC势力的全属性增幅百分之一。
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