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诸天游戏巡礼者

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第十七章:衍生法则(第3/4页)
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 且不说生命灵光这样的bug级规则。

    单单只说魔法药剂。

    地狱入侵之前的魔法药剂虽然也很有效,但哪怕是生效最快的那种,在被喝下去之后也需要一个发挥的过程。

    一般来说,这个过程最少都是按照小时来算的,如果伤势重一些,十天半个月的也不一定能够回复完毕。

    可如今的魔法药剂呢?

    从喝下去的那一刻起就会开始生效,而且所有药效都能在短短几秒,至多十几秒内就完全发挥。

    而治愈效果更是不得了,规则级别的回复力几乎能够治疗这世界上所有的伤势。

    哪怕你缺胳膊断腿,一瓶药剂喝下去之后照样能够给你长出来,让你活蹦乱跳。

    唯一的缺点是,非职业者在饮用药剂之后会遭到魔法能量的侵蚀。

    偶尔用一次还好,一旦使用的次数多了,这种能量侵蚀就会让凡人的身躯魔能紊乱,从而引起整个身躯的大崩溃。

    在爱莎的描述里,这种由魔能紊乱引发的身躯崩溃和现实之中遭受严重辐射差不多,流鼻血、掉头发、器官衰竭,皮肤溃烂,身躯衰老。

    就像是遭受了最严重的诅咒一般,几天之内就会凄惨的死去。

    言归正传。

    在两界规则的交汇之下,就算还没有成为职业者,击杀魔物和恶魔投影也是会掉东西的。

    这些掉落的物品由恶魔们本身携带的能量凝聚而成,至于究竟会掉落些什么,那就全凭运气了。

    不过对于掉装备这一点,艾伦倒是有些猜测。

    从恶魔被击杀之后,到能量凝聚生成掉落之前,应该有某种规则翻阅了庇护之地的阿卡夏记录,然后从中抽出一道信息,并以此为基础生成出“该次”掉落。

    如果不是这样的话,很难解释为什么击杀恶魔能够掉落出庇护之地历史上曾经存在过的一些装备,而且同样的装备,会出现两件三件甚至更多。

    很难说这到底是两界

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