经是晚上八点钟了,拳头官方宣布了小组赛的正式规则,但是抽签规则还没有宣布。
拳头表示,为了增强队伍之间的竞争力,给到实力较弱,起步较晚的赛区机会,从小组赛开始启用复活赛赛制。
据悉,晋级小组赛的十七支队伍将会面临着非常严峻的挑战,整个小组赛的赛程长达十天,这不禁让人怀疑这十天的小组赛赛程是不是要让所有队伍全都互相打个遍。
晚上十点钟,拳头赛事官方宣布第二条规则。
小组赛从十三日开始打起,赛程为十天,从小组赛开始就正式取消同赛区不同组的规则,除
了四大赛区的一号种子队伍之外,对于进入该组的同赛区队伍不在做任何的修改,小组赛的分组依然维持四个分组,但有一个分组有五支队伍。
小组赛的头三天,四组队伍进行双循环bo1对决,最终积分前两名的队伍晋级,而遭到淘汰的队伍将会重新抽签对决,角逐最后四个晋级名额。
这也就意味着以前的八个晋级席位,现在变成了十二个!
在小组赛最后三天,则是十二进八,确定淘汰赛的八强队伍。
目前这就是小组赛的全部赛事规则。
同赛区不同组的规则取消,重启复活赛,八支队伍扩充至十二支,潜移默化之间,全球总决赛也在为了电子竞技联盟而做着改变。
“这样的赛事规则增强了队伍之间的竞争力,复活赛的启用也是为了取消同赛区不同组的规则做了铺垫,这样就让如果同赛区的队伍被淘汰之后可以通过复活赛继续打上来,总体而言还是没有什么变化,对于有实力晋级的队伍来说是一点影响都没有。”
“不过到现在官方也没有宣布复活赛到底是个什么规则。”
夏心柔看到了这两条消息说道。
“以前的比赛,大家都吵着要复活赛,现在复活赛真的来了,大家却有点不太愿意能够接受。”
“这样的改变也是为了加大其他赛区
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