片固定住,既能减缓碎片融合的速度,也方便玩家轻易杀掉不会反抗的npc,清扫恶意的碎片。
巨人原本就是这样的存在,他是小镇中的力工,每天搬运着各种不同的东西。
由于碎片有融合倾向,npc们会互相攻击。
总有人来攻击巨人,巨人为了完成程序交代的任务,他随手拍死惹事的npc,在不知不觉中变得越来越强大。
他就这样一点点变强,逐渐成为强大一点的怪物。
这个时候,他面前出现了玩家。
在巨人眼中,玩家是外来者,也是蛮不讲理的恶人,玩家不由分说地攻击他们,他也因此杀死了不少玩家。
他想要保护领域内的怪物们不被玩家伤害,基于这样的愿望,他变强的速度非常快,比其他怪物快很多很多。
他努力的长大着,终于有一天,他强大到可以知晓世界本质的程度。
此时此刻,他才知道,原来他才是那个“恶”,被他杀死了无数个的玩家才是守护世界不畏死的英雄。
他的英雄梦碎了。
他不知道该如何是好,他坐在原地,静静地守望着世界,不做任何行动。
他想,就这样吧。他无法改变怪物们的出身,也没办法帮助玩家伤害他曾经想要保护的存在,他什么也做不了,只能做个守望者。
他就这样静静地看了很久。
他看到有无恶不作的怪物被消灭,心中对玩家产生了认同感。
他看到有怪物不愿顺应恶意,深受恶意的折磨,一边挣扎一边痛苦地做着残忍的事情,看到这些怪物被消灭,虽然心痛,却也觉得这个结局还算好。
他看到有些怪物身上闪着希望的光辉,能够克制住自己的冲动,会利用能力保护弱小,尝试挣脱命运,却还是被消灭时,他心痛得无法停止。
他做不到就这样守望着,他无法眼睁睁看着终结的来临。
巨人对自己提出了一个问题:“我想
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