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请勿观赏[无限]

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第10节(第5/6页)
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增加“钦佩-协助”的几率,反之亦然。效果对象包括但不限于玩家、游戏npc、游戏boss。】

    系统奖励提示很长,分为两页,第一页就展示到这里。

    莫白看到新称号,觉得这称号终于能看了,起码有50%属于正面效果。

    见莫白看完,小七帮她翻页,展示下一页。

    第二页的内容是令莫白眼前一亮。

    【玩家已通过新手关,成为无限世界的居民,解锁个人属性界面,玩家属性如下。】

    【外貌:98】

    【精神力:95】

    【耐力:62】

    【体质:43】

    【敏捷:27】

    【通关后,玩家每项属性+2(已自动为玩家计入),并获得10点自由分配的属性点,玩家可自由分配。】

    “我记得,战胜‘妈妈’后,我感觉臂力有明显的增加,是不是因为自身属性提高了?”莫白问道。

    小七回答道:“是的!当时玩家还未彻底通关,小七不能为玩家解释相关现象,但属性点自动结算了。正常通关只能得到1点属性点和5点自由分配属性点,由于玩家完成度达到90%以上,奖励翻倍了。”小七解释道。

    莫白问道:“这属性分配好不平均啊,而且减去增加2点,初始总数值是315,既不是100,也不是整数,其他玩家的初始数值也是315吗?”

    小七道:“这可不是电脑、手机游戏,而是真实的世界,初始数值和个人能力密切相关,每个玩家的初始属性都不同,总数值也不同。”

    “我这算高算低?”莫白问道。

    小七告诉她:“外貌值和精神力在所有新手玩家中是佼佼者,耐力是平均值,体质和敏捷垫底。”

    莫白道:“属性增加有什么好处?”

    小七道:“外貌值能够提升称号的能力,精神力则是提升超凡能力的使用上限,耐力增加玩家自身的防御力,体质能够

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