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网游之代练传说时停系统(二改GHS版)

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网游之代练传说时停系统(363-364)(第5/14页)
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,1万8的防御已经超额溢出了,免伤效果到达游戏设定上限85&#37,就是说1万5的伤害会被削减成2250。可以想象,彩虹奈奈60级时这坦克当得有多么的轻松。就是相当于穿100级的白板一路碾压60级副本了。

    若是面对80级怪,1万8的防御就不够了,免伤效果才55&#37。恩,不要问为什么,属性面板是这样写着的,这是主脑根据理论演算的结果。然后加上六头蛇的强固光环免伤5&#37,就是60&#37。没错,六头蛇50级成年后领悟的这个强固光环免伤特效是直接作用于防御,是放在第二步里计算的。就是说,强固光环的免伤才不受什么破防理论等级修正理论的影响,雷打不动5&#37。毕竟是S级宠啊!

    所以,大力面对80级的精英,1万5的伤害就变成6000。

    防御算完了,就开始第三步算免伤了。

    神圣之盾技能免伤10&#37,强化庇护祝福免伤3&#37,强化正义之怒免伤3&#37,激活神圣抵抗免伤5&#37,十字军套装免伤10&#37,总免伤31&#37。

    就是说6000的伤害就变成4100。然后呢,就是大力的苦修士免伤两三百点伤害,就是3900左右了。

    伸手党需要的最终结论,3万伤害变3900!比彩虹奈奈差那么一点点,也是很优秀的成绩了啊?

    的确很优秀,但是,彩虹奈奈背后有治疗团,大力什么都没有!

    说到底,扛不住啊!这个3900就已经远远超过代练员的单刷标准了,这还是一个怪的伤害,若是顶一群怪还被剁成肉泥啊!

    更不要说有个东西叫等级压制啊!是要乘以个3等于12000啊!若是打出暴击就是36000啊,死翘翘了啊!若是大力100级,那就是反压制怪,最终伤害5,600都没有,完全是代练员的毛毛雨

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