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网游之代练传说时停系统(二改GHS版)

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网游之代练传说时停系统(361-362)(第15/19页)
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,增加使用弓弩伤害2.69&#37,增加招架成功率1.61&#37,增加盾牌格挡成功率8.14&#37)

    敏捷:2000点(增加躲闪几率11.67&#37,增加使用轻型武器伤害26.14&#37,增加使用重武器伤害7.28&#37,增加使用弓弩伤害29.64&#37,增加跑步速度12.19&#37,增加攻击速度6.6&#37)

    体质:1516(基础体质1319增幅15&#37)

    精神:547

    智力:1714(基础智力1633增幅5&#37)

    然后统计大力的声生命法力:

    1点体质=15血,体质加血22740,成就加血16300,前50级升一级加生命30点,1500血;50级以后一级加50点生命,500血,共计40540,苦修士提升生命值30&#37,大力裸体总血量52702。

    1点智力=18法力,智力加法力30852,成就加法力18300,前50级升一级加法力40点,2000法力;50后加法力50点,500法力,共计51652,苦修士提升法力值30&#37,大力裸体总法力67147。

    ……

    至此,大力的裸体属性就已经3倍于同级普通玩家了,所有常备技能庇护祝福,神圣之盾,正义之怒技能全开,全免伤16&#37。进入三分之一血的神圣抵抗阶段全免伤21&#37,数值相当可观。

    但是免伤这个属性是在闪避格挡防御后才开始计算的,所以实际作用并没有格挡防御的免伤效果大,但是,魔法伤害是不吃闪避格挡物理防御的啊,那这个免伤属性就是第一道防线,这个魔法免伤21&#37就相当可

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