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网游之代练传说时停系统(二改GHS版)

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网游之代练传说时停系统(347-348)(第6/14页)
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当沙包还真可惜了!

    对,是当沙包,而不是坦克。坦克是一个很有讲究的职业,对于坦克来说,力量和体质才是VIP属性,而大力这两个属性偏偏是弱项,尤其是力量。力量这么孱弱的人,BOSS一锤砸下来,不用想,要么是直接击倒打趴下,要么直接打飞几条街。

    坦克需要靠强横的力量用盾牌格挡,用武器招架BOSS的攻击,格挡招架失败的时候要靠高血高防硬吃BOSS的伤害。而不是靠什么躲闪——坦克一身钢板重甲重盾,熊坦一堵肉山,走路都喘气困难,怎么个躲法?就算是瞎子命中为0也能击中坦克吧?就算盗贼猎人这种高敏职业灵活的像个猴也照样经常躲不过被BOSS秒吧?

    躲闪是一个很不靠谱的东西。

    虽然坦克不靠躲闪抗怪,但对于坦克来说,躲闪却是额外附加的百分百免伤属性,是坦克都喜爱,但是绝不能因为喜爱就去刻意加点敏捷,那是取死之道。对于坦克来说,力量和体质永远都不够!

    一旦一名合格的坦克拥有了15&#37以上的躲闪几率,那么,可以想象这个坦克究竟硬到何种程度!最直观的体先就是圣殿骑士有个著名的被动技能神圣抵抗:当圣殿骑士生命低于三分之一时,躲闪几率提升15&#37,防御提升15&#37!这技能真的无愧于神圣之名,是治疗都能感到明显的分别。

    先在谈谈大力的沙包构想:已经靠敏捷加了11&#37的躲闪了,又有了刚刚学会的强化豹群守护光环的10&#37躲闪,算上即将传授的一闪技能的5&#37,那就是26&#37躲闪啊!这可是直追高级盗贼猎人的水准了!

    若是能找到一套提升10&#37躲闪的顶级坦克装,外加被动技能神圣抵抗15&#37,那就是51&#37的躲闪啊!这就是二刀里能躲一刀啊!这是何等凶残的境界!

    而且大力苦修士本身就是血厚得

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