网游之代练传说时停系统(225-226)(第4/10页)
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大力猛然看见学习技能书的要求,卧槽,1000点基础智力和属性?额,这学习要求是不是太高了点?大力查看了下两人的属性点:
莫甘娜:50级,智力755(装备+430),精神624(装备+300)
阿尔托莉:49级,智力318,精神316。
装备加的点不能算,两人的基础智力和精神加起来还差将近1300点,一级加10点的话,就要升130级,即180级后才能学习?卧勒个槽,太坑爹了吧?
在神魔这个游戏里,重要的是等级和装备,属性点重要也不重要。由于有碾压,等级压制的设定,高级玩家的1点属性可能相当于低10级玩家的20,30点属性,因为高级打低10级的玩家都是三倍的碾压伤害,足以秒人,打出暴击就是6倍,再好的装备都得秒,而低等级玩家打高10级玩家,不是未命中,就是各种百分比的伤害抵抗,惨不忍睹。
因此纵然大力属性惊人外加圣殿二阶狂加一组属性,但是等级落后主流玩家十几级,一样凄惨。同时他的治疗术治疗高10级的玩家,效果降低蓝耗增加,而且不是奶骑专精回蓝缓慢,这也导致他在公会团中的尴尬地位。
当然,大力在同级玩家里绝对是BOSS一样的存在了。
但是,游戏里学技能,甚至穿装备都和基础属性点挂钩,而要提示基础属性,要么去做成就,要么吃药。但是佣兵不能做成就了,那提升佣兵的基础属性只剩下吃药一途了。问题,这两个家伙要吃多少药才能达到学习要求啊?关键是,这些药哪里找?
大力不由苦逼地问:“这个,大师啊,这个学技能的要求也太高了吧?”
穆克塞隆叹道:“这也是没办法的事情,织法者是一个试验兵种,资质好的生员绝对不会就职这个职业,她们只有通过后天的艰苦努力勤能补拙了。”
卧勒个槽啊,你这是误人子弟好吧?原来织法者还真
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