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人生加点系统

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人生加点系统(1.1)(第9/11页)
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于魅力,6点则有点愧对其他三项数据了。

    中间是细分的属性,有二十三项,是根据左侧的基本数据细分而来的,包括力量、耐力、愈合速度、平衡感、专注度、感知能力、理解力、想象力、表情管理等等。

    其上限由前面的四项基本数据所决定。

    但高俊倒也有些能力已经超出上限,大概是之前辛苦训练的结果。

    比如九年义务教育带来的专注度,以及相对细腻的理解力,都已15点之多。

    高俊倒是想向外星人抗议一下,觉得这二十三列的还不完全,有一些很重要的指标被疏漏了,但是考虑到这两位是遇难船而来,只花了几个小时就对地球社会进行了深刻理解,做成这样也算是个及格产品了。

    至少角色是能跳的不是?而右侧让高俊颇为惊讶,这是一份超过2万项的技能菜单,可以进行傻瓜式搜索。

    高俊随手搜了一下,英语6级技能需要300技能点数,烹饪技能需要200点。

    但是后面还有一个数据拉动条。

    最高可以拉到1000多点,看样子是一般烹饪和国宴厨师的区别。

    用意念点击一下烹饪技能之后,又细分为中餐厨师技能、西餐厨师技能、甜点烘焙、乃至恩希玛制作等等,需要的点数又少了一些。

    「感觉这些点数加起来都超过基本的烹饪技能了,看样子我简单的点一下烹饪技能,大概是学不会非洲料理的。

    那俩老外说这是个傻瓜式系统。

    按照常理理解应该就可以了。

    一般而言,会做饭的中国人不会做恩希玛也十分正常」高俊稍微想一下,大概理解了这个系统的逻辑。

    总之是可以根据点数来购买细分领域的技能。

    高俊已有的技能倒也不少,但都是以前瞎玩培养起来的,最吐血的是,拿了驾照快一年的他点击细分领域之后,发现驾驶小汽车的技能居然不合格,还好,只是跟风学了驾驶,没有实操的机会

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