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我与我触手的旅途

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【我与我触手的旅途】(8.21)(第4/21页)
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强度秀了一脸。

    怎么说呢,抛开失去四肢损失的日常乐趣不谈,光从战斗层面,过渡雌化带来的益处远超起害处。

    大量的免疫,以及生命力的提高解放了原本只能后方ob的战术限制,情欲施法进一步提高了法术的灵活性,而情欲鼓舞,更是让尼尔的作战能力显著的提高了一个台阶。

    时代没变,大人。

    在察觉到尼尔的近战输出以及生存过线后,御坂毫不犹豫的把这段时间在xcom积攒的材料,全部投入到尼尔的专属武器制作上。

    至于效果,十分显著,除了mec机器人这种铁皮罐头,戴上触手鞭刃的尼尔简直就是炸鱼的通天代——为所欲为。

    飞行术解决机动性问题,隐形术解决突脸问题,云雾术解决缠斗问题,触手鞭刃解决出伤问题。

    再进一步蛛网油腻闪光臭云辅助清杂,摔绊掌利刃诅咒人类定身爆破精英。

    刺客近战屌吧,一手长剑舞的密不透风,直接被御坂人类定身麻在原地带走。

    猎手隐匿不错,但在心灵感应加隐身飞行的巡航搜寻下亦是无所遁形。

    至于说术士?一时大意罢了,挂了防护邪恶与混乱后,仗着免疫控制的优势直接抱脸肉搏,轻松带走。

    抛开xcom的挂件不谈,御坂和尼尔便构成了一个几乎完善的冒险者小队的配置,虽然说在一些细节上仍有亿点瑕疵,但是仗着皮糙肉厚(作者个人的dnd风格是免疫拉满,acab拉满,管你什么牛鬼蛇神统统菜刀伺候。

    当然,控制法术还是会丢的。

    )硬趟过去也末尝不可。

    武器:触手鞭刃,异种轻型武器。

    先决条件,力量17触手鞭刃是专门为拥有触手种族设计的兵刃,任何拥有触手的种族都视为擅长该武器.该武器可以造成1d6穿刺伤害或者1d4挥砍伤害(附加1倍力调),除此以外不改变攻击次数,触及范围等。

    穿戴触手鞭刃的触手

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